Trouvez le chemin qui passe par toutes les cases de la grille en évitant les murs et les croisements. Il ny a quune solution pour chaque énigme.
Au début, vous vous ferez la main avec des grilles 4x4 toutes simples. Essayez de prévoir plusieurs cases à lavance. Si vous pensez que vous avez fait une erreur, vous pouvez revenir en arrière pour effacer votre ligne.
Si vous êtes dans une impasse, vous pouvez demander un indice. Les erreurs seront signalées en rouge, puis elles disparaîtront. Et si vous êtes déjà sur la bonne voie, une ligne sera ajoutée.
Il y a des grilles de toutes tailles, de 4x4 à 20x20. Les grandes énigmes sont plus difficiles, et leur résolution peut prendre plusieurs heures. Mais ne vous inquiétez pas : si vous devez vous arrêter au milieu dune partie, votre progression sera automatiquement sauvegardée.
Pour certains, cest un exercice relaxant. Pour dautres, cest un casse-tête qui peut sembler impossible au premier abord. Dans tous les cas, ce jeu met vos neurones à lépreuve et vous aide à exercer vos capacités de pensée abstraite.
Les énigmes sont inspirées dun problème créé par le mathématicien William Rowan Hamilton en 1857. Au départ, elles sont simples, mais plus vous avancez et plus elles se corsent, jusquà devenir vraiment très difficiles... Bonne chance !